생성자를 간단히 설명하자면,
객체 생성시 Student student_1 = new Student();
new Student(); 부분을 생성자라고 부른다.
또한 생성자는 힙 메모리에 인스턴스가 생성된다.
1. 생성자란?
- 생성자 기본 문법 <class name>([<argument_list]){[<statements]}
- 객체를 생성할 때 new 키워드와 함께 사용 - new Student();
- 생성자는 변수를 초기화하는데 사용된다.
- 생성자는 일반 함수처럼 기능을 호출하는 것이 아니고 객체를 생성하기 위해 new와 함께 호출 됨
- 객체가 생성될 때 변수나 상수를 초기화하거나 다른 초기화 기능을 수행하는 메서드를 호출 함
- 생성자는 반환 값이 없고, 클래스의 이름과 동일
- 대부분의 생성자는 외부에서 접근 가능하지만, 필요에 의해 private으로 선언되는 경우도 있음
생성자는 인스턴스가 생성될 때 호출되는 '인스턴스 초기화 메서드'이다.
따라서 인스턴스 변수의 초기화 작업에 사용되고, 인스턴스 생성 시에 실행되어야 할 작업을 위해서 사용된다.
2. 기본 생성자(default constructor)
- 클래스에는 반드시 적어도 하나 이상의 생성자가 존재한다.
- 클래스에 생성자를 구현하지 않아도 new 키워드와 함께 생성자를 호출할 수 있음
- 클래스에 생성자가 하나도 없는 경우 컴파일러가 생성자 코드를 넣어 줌
ex) public Student(){}
- 매개변수가 없음, 구현부가 없음
3. 생성자 만들기
컴파일러가 제공해주는 기본 생성자외에 필요에 의해 생성자를 직접 구현할 수 있다.
- Student.java (Server 클래스)
package ch05; public class Student { public int studentNumber; public String studentName; public int grade; public String showStudentInfo() { return studentNumber + "학번의 학생 이름은 " + studentName + "이고, " + grade + "학년 입니다."; } // 아래는 초기화가 가능한 생성자. public Student(int studentNumber, String studentName, int grade) { this.studentNumber = studentNumber; this.studentName = studentName; this.grade = grade; } // 아래는 default 생성자 public Student() {} } |
> default 생성자는 생성자가 하나도 없을 때만 만들어 진다.
> this.변수명에서 의미하는 값은 Student 클래스 안의 변수를 뜻한다.
> default 생성자가 필요 없을 때는 해당 객체를 만들 때 반드시 들어가야 하는 멤버변수가 있는 경우는 default를 사용하지 않을 것이다.
- StudentTest.java (Client 클래스)
package ch05; public class StudentTest { public static void main(String[] args) { Student studentLee = new Student(); System.out.println(studentLee.showStudentInfo()); //객체가 자동으로 초기화 된다. //만약 내가 초기화를 하면서 생성자를 만들고 싶다? Student studentKim = new Student(12345, "김유신", 5); System.out.println(studentKim.showStudentInfo()); } } |
결과 값은 아래와 같다.
=====================================
0학번의 학생 이름은 null이고, 0학년 입니다.
12345학번의 학생 이름은 김유신이고, 5학년 입니다.
=====================================
* default 생성자로 출력한 내용에는 int는 0으로 String은 null로 초기화되어 출력되었다.
4. 생성자 오버로딩(overloading)
> 생성자 오버로딩이란 여러가지 생성자를 정의한다는 의미이다. 그 중에 필요에 따라 내가 호출해서 사용하는 것을 의미한다.
- 생성자를 구현해서 사용할 수 있음
- 클래스에 생성자를 따로 구현하면 기본 생성자는 제공되지 않음
- 생성자를 호출하는 코드(client 코드)에서 여러 생성자 중 필요에 따라 호출해서 사용할 수 있음
- UserInfo.java
package ch06; public class UserInfo { public String userId; public String userPassWord; public String userName; public String userAddress; public String phoneNumber; public UserInfo() {} // 기본 생성자 public UserInfo(String userId, String userPassWord, String userName) { // 사용자 정의 생성자 this.userId = userId; this.userPassWord = userPassWord; this.userName = userName; } public String showUserInfo() { return "고객님의 아이디는 " + userId + "이고, 등록된 이름은 " + userName + "입니다."; } } |
- UserInfoTest.java
package ch06; public class UserInfoTest { public static void main(String[] args) { UserInfo userLee = new UserInfo(); userLee.userId = "a12345"; userLee.userName = "Lee"; userLee.userPassWord = "abcd12345"; userLee.phoneNumber = "01030007000"; userLee.userAddress = "Seoul, Korea"; System.out.println(userLee.showUserInfo()); UserInfo userKim = new UserInfo("b12345", "09876dcba", "Kim"); System.out.println(userKim.showUserInfo()); } } |
> 사용자 정의 생성자의 경우에는 내가 필요로한 멤버 변수를 지정하고 그에 따른 객체 생성을 하게끔 도와준다.
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